2021年5月11~20日的日记
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是直接以「增幅」这个技能做为触发条件,同时IOP的增幅和AR的增幅居然用的还是同一个技能库。 这个写程式的姿势真的毫无计画X,看不到「框架」。 至於平衡X,IOP科技和16LAB是肯定要削弱的。 IOP科技的额外次数理论上消耗要递增,不能均一价。 16LAB的则是应该增加冷却回合,拉到每2回合一次。 阵营技能发动时触发的火力洗地应加上一回合内的触发上限。 另外就是效果卡的开放回合应该拔掉,使第一回合就能出现上级卡片,并相应增加卡片的价格。 这样可以使游戏的节奏加快不少。 打到九回合十回合才互相丢闪卡想进入快速收官真的很闹事。 #少nV前线 #拉弗伯雷兵棋 2021年5月16日的日记 《少nV前线》13-4突破两千五百周回! 超废。 《超异域公主连结R》复刻新年池子,可以cH0U到万恶的新年凯留和泛用的新年可可萝。 最近新入坑公连的土豪网友,表演了一下什麽叫「命里无时氪到有」直接三百cH0U天井出新年可可萝。 我只能献出我的膝盖了...... 听说下一池的新年似似花和下下池的仪装可可萝也是土豪的菜......感谢大佬让我有游戏可以玩!合掌 #土豪 2021年5月17日的日记 《少nV前线》13-4肝破2K7周回。 然後资源进入危险线。 接